DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Init()

static void AmmoEffects::Init ( )
inlinestaticprivate

Initialize the containers: this is done this way, to have these not exist on server.

См. определение в файле AmmoEffects.c строка 128

129 {
130 m_AmmoParticles = new map<string, int>();
131 m_AmmoEffects = new map<string, typename>();
132 }
static ref map< string, typename > m_AmmoEffects
Key: Ammo class name; Data: ParticleList ID.
Определения AmmoEffects.c:12
static ref map< string, int > m_AmmoParticles
Key: Ammo class name; Data: ParticleList ID.
Определения AmmoEffects.c:9

Перекрестные ссылки m_AmmoEffects и m_AmmoParticles.

Используется в CGame::CGame().