◆ ActionWashHandsItem()
◆ ActionCondition()
30 {
31
32 if (
player.GetItemOnSlot(
"Gloves") )
33 return false;
34
35 return player.HasBloodyHands() && (
item.GetQuantity() >=
item.GetDisinfectQuantity() );
36 }
◆ CreateConditionComponents()
◆ HasProneException()
25 {
26 return true;
27 }
◆ HasTarget()
20 {
21 return false;
22 }
◆ OnEndServer()
39 {
41
43 {
47 }
48 }
void PluginLifespan()
Definition PluginLifespan.c:45
PluginBase GetPlugin(typename plugin_type)
Definition PluginManager.c:316
const int UA_CANCEL
Definition constants.c:444
Перекрестные ссылки GetPlugin(), PluginLifespan() и UA_CANCEL.
◆ WASH_HANDS_AMOUNT
Объявления и описания членов класса находятся в файле: