DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsInVehicle()

bool DayZPlayer::IsInVehicle ( )
inlineprotected

См. определение в файле DayZPlayerImplement.c строка 484

485 {
486 return m_MovementState.m_CommandTypeId == DayZPlayerConstants.COMMANDID_VEHICLE || (GetParent() != null && GetParent().IsInherited(Transport));
487 }
ref HumanMovementState m_MovementState
time step for gradual update of dead screen visibilibty up to full visbility [s]
Определения DayZPlayerImplement.c:116
DayZPlayerConstants
defined in C++
Определения dayzplayer.c:602
proto native Widget GetParent()
Get parent of the Effect.
Определения Effect.c:422

Перекрестные ссылки GetParent() и m_MovementState.

Используется в EvaluateDamageHitAnimation() и HandleView().