DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnMovementChanged()

void DayZPlayer::OnMovementChanged ( )
inlineprotected

Event, called when HumanMovementState.m_iMovement changes...walk, run, sprint, etc..

См. определение в файле DayZPlayerImplement.c строка 3000

3001 {
3002 if (m_MovementState.m_LocalMovement == DayZPlayerConstants.MOVEMENTIDX_SPRINT)
3003 {
3004 OnSprintEnd();
3005 }
3006
3007 if (m_MovementState.m_iMovement == DayZPlayerConstants.MOVEMENTIDX_SPRINT)
3008 {
3009 OnSprintStart();
3010 }
3011 }
void OnSprintEnd()
Определения DayZPlayerImplement.c:3022
void OnSprintStart()
Определения DayZPlayerImplement.c:3013
ref HumanMovementState m_MovementState
time step for gradual update of dead screen visibilibty up to full visbility [s]
Определения DayZPlayerImplement.c:92
DayZPlayerConstants
defined in C++
Определения dayzplayer.c:602

Перекрестные ссылки m_MovementState, OnSprintEnd() и OnSprintStart().

Используется в CommandHandler().