DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnSprintStart()

void DayZPlayer::OnSprintStart ( )
inlineprotected

См. определение в файле DayZPlayerImplement.c строка 2915

2916 {
2917 if (GetInstanceType() == DayZPlayerInstanceType.INSTANCETYPE_CLIENT)
2918 {
2919 GetUApi().GetInputByID(UALeanLeft).Lock();
2920 GetUApi().GetInputByID(UALeanRight).Lock();
2921 }
2922 }
proto native UAInputAPI GetUApi()
proto native UAInput GetInputByID(int iID)
returns list of all bindable (i.e. visible) inputs from the active group ('core' by default)
proto native void Lock()
DayZPlayerInstanceType
defined in C++
Определения dayzplayer.c:1068
proto native DayZPlayerInstanceType GetInstanceType()

Перекрестные ссылки UAInputAPI::GetInputByID(), GetInstanceType(), GetUApi() и UAInput::Lock().

Используется в OnMovementChanged().