DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnSprintStart()

void DayZPlayer::OnSprintStart ( )
inlineprotected

См. определение в файле DayZPlayerImplement.c строка 3013

3014 {
3015 if (GetInstanceType() == DayZPlayerInstanceType.INSTANCETYPE_CLIENT)
3016 {
3017 GetUApi().GetInputByID(UALeanLeft).Lock();
3018 GetUApi().GetInputByID(UALeanRight).Lock();
3019 }
3020 }
proto native UAInputAPI GetUApi()
proto native UAInput GetInputByID(int iID)
returns list of all bindable (i.e. visible) inputs from the active group ('core' by default)
proto native void Lock()
DayZPlayerInstanceType
defined in C++
Определения dayzplayer.c:1084
proto native DayZPlayerInstanceType GetInstanceType()

Перекрестные ссылки UAInputAPI::GetInputByID(), GetInstanceType(), GetUApi() и UAInput::Lock().

Используется в OnMovementChanged().