DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnSprintStart()

void DayZPlayer::OnSprintStart ( )
inlineprotected

См. определение в файле DayZPlayerImplement.c строка 2957

2958 {
2959 if (GetInstanceType() == DayZPlayerInstanceType.INSTANCETYPE_CLIENT)
2960 {
2961 GetUApi().GetInputByID(UALeanLeft).Lock();
2962 GetUApi().GetInputByID(UALeanRight).Lock();
2963 }
2964 }
proto native UAInputAPI GetUApi()
proto native UAInput GetInputByID(int iID)
returns list of all bindable (i.e. visible) inputs from the active group ('core' by default)
proto native void Lock()
DayZPlayerInstanceType
defined in C++
Определения dayzplayer.c:1071
proto native DayZPlayerInstanceType GetInstanceType()

Перекрестные ссылки UAInputAPI::GetInputByID(), GetInstanceType(), GetUApi() и UAInput::Lock().

Используется в OnMovementChanged().