DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnSprintStart()

void DayZPlayer::OnSprintStart ( )
inlineprotected

См. определение в файле DayZPlayerImplement.c строка 2981

2982 {
2983 if (GetInstanceType() == DayZPlayerInstanceType.INSTANCETYPE_CLIENT)
2984 {
2985 GetUApi().GetInputByID(UALeanLeft).Lock();
2986 GetUApi().GetInputByID(UALeanRight).Lock();
2987 }
2988 }
proto native UAInputAPI GetUApi()
proto native UAInput GetInputByID(int iID)
returns list of all bindable (i.e. visible) inputs from the active group ('core' by default)
proto native void Lock()
DayZPlayerInstanceType
defined in C++
Определения dayzplayer.c:1068
proto native DayZPlayerInstanceType GetInstanceType()

Перекрестные ссылки UAInputAPI::GetInputByID(), GetInstanceType(), GetUApi() и UAInput::Lock().

Используется в OnMovementChanged().