DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SendSyncMessages()

void SendSyncMessages ( )

sync

См. определение в файле PluginDayZCreatureAIDebug.c строка 748

749 {
750 int count = m_SyncMessages.Count();
751 if (count > 0)
752 {
753 Param1<int> paramCount = new Param1<int>(count);
754 m_SyncMessages.InsertAt(paramCount, 0);
755
756 GetGame().GetPlayer().RPC(ERPCs.DEV_RPC_PLUGIN_DZCREATURE_DEBUG, m_SyncMessages, true);
757
758 m_SyncMessages.Clear();
759 }
760 }
ERPCs
Определения ERPCs.c:2
ref array< ref Param > m_SyncMessages
Определения PluginDayZCreatureAIDebug.c:99
proto native DayZPlayer GetPlayer()
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), CGame::GetPlayer() и m_SyncMessages.

Используется в OnGUITimer().