DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ PostWeaponEvent()

void PostWeaponEvent ( WeaponEventBase e)
protected

См. определение в файле DayZPlayerInventory.c строка 304

305 {
306 if (m_DeferredWeaponEvent == NULL)
307 {
309
311 {
312 wpnDebugPrint("[wpnfsm] " + Object.GetDebugName(GetInventoryOwner()) + " Posted event m_DeferredWeaponEvent=" + m_DeferredWeaponEvent.DumpToString());
313 }
314 }
315 else
316 {
317 Error("[wpnfsm] " + Object.GetDebugName(GetInventoryOwner()) + " warning - pending event already posted, curr_event=" + m_DeferredWeaponEvent.DumpToString() + " new_event=" + e.DumpToString());
318 }
319 }
void wpnDebugPrint(string s)
Определения Debug.c:9
ref WeaponEventBase m_DeferredWeaponEvent
deferred hand event
Определения DayZPlayerInventory.c:156
static bool IsWeaponLogEnable()
Определения Debug.c:718
Определения Debug.c:594
Определения ObjectTyped.c:2
string DumpToString()
Определения Events.c:62
void Error(string err)
Messagebox with error message.
Определения EnDebug.c:90

Перекрестные ссылки WeaponEventBase::DumpToString(), Error(), LogManager::IsWeaponLogEnable(), m_DeferredWeaponEvent и wpnDebugPrint().