DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
SCARL.c
См. документацию.
2{
3
5 {
6 return new SCARLRecoil(this);
7 }
8
9 override void OnDebugSpawn()
10 {
11 GameInventory inventory = GetInventory();
12
13 inventory.CreateInInventory( "SCAR_StockBttstck" );
14 inventory.CreateInInventory( "M4_T3NRDSOptic" );
15 inventory.CreateInInventory( "Battery9V" );
16
17 SpawnAttachedMagazine("Mag_STANAG_30Rnd");
18 }
19};
EntityAI CreateInInventory(string type)
creates entity somewhere in inventory
script counterpart to engine's class Inventory
Определения RecoilBase.c:2
Определения SCARH.c:2
override void OnDebugSpawn()
Определения SCARL.c:9
override RecoilBase SpawnRecoilObject()
Определения SCARL.c:4
Определения SCARL.c:2
Определения SCARLRecoil.c:2