DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ HideConstructionPart()

void HideConstructionPart ( string part_name)
protected

Animates AnimationSource. Use on server only, AUTO-SYNCED.

См. определение в файле ConstructionBase.c строка 1041

1042 {
1043 if (LogManager.IsBaseBuildingLogEnable()) bsbDebugPrint("[bsb] Construction HideConstructionPart " + m_EntityParent.GetType() + " | part = " + part_name);
1044
1045 ConstructionPart part = m_ConstructionParts.Get(part_name);
1047 }
class BaseBuildingBase extends ItemBase bsbDebugPrint(string s)
Определения BaseBuildingBase.c:1291
EntityAI m_EntityParent
Определения ConstructionBase.c:45
void HandleHideConstructionPart(EntityAI parent)
Определения ConstructionPart.c:417
Instanced construction part data classes for dynamic data, statics now stored on EntityType level in ...
Определения ConstructionPart.c:4
static bool IsBaseBuildingLogEnable()
Определения 3_Game/DayZ/tools/Debug.c:809

Перекрестные ссылки bsbDebugPrint(), ConstructionPart::HandleHideConstructionPart(), LogManager::IsBaseBuildingLogEnable() и m_EntityParent.

Используется в UpdateSpecificPartVisuals() и UpdateVisuals().