DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ InitVisuals()

void InitVisuals ( )
protected

init ConstructionPart visuals

См. определение в файле ConstructionBase.c строка 439

440 {
441 if (LogManager.IsBaseBuildingLogEnable()) bsbDebugPrint("[bsb] Construction " + Object.GetDebugName(m_EntityParent) + " InitVisuals");
443 }
class BaseBuildingBase extends ItemBase bsbDebugPrint(string s)
Определения BaseBuildingBase.c:1291
void UpdateVisuals()
update ALL ConstructionPart visuals. Use only if the update queue system won't cut it.
Определения ConstructionBase.c:459
EntityAI m_EntityParent
Определения ConstructionBase.c:45
static bool IsBaseBuildingLogEnable()
Определения 3_Game/DayZ/tools/Debug.c:809
Определения ObjectTyped.c:2

Перекрестные ссылки bsbDebugPrint(), LogManager::IsBaseBuildingLogEnable(), m_EntityParent и UpdateVisuals().

Используется в ItemBase::InitBaseState().