DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnStartServer()

override void OnStartServer ( ActionData action_data)

См. определение в файле ActionFoldBaseBuildingObject.c строка 47

48 {
49 super.OnStartServer(action_data);
50
51 ItemBase item = ItemBase.Cast(action_data.m_Target.GetObject());
52 if (item.GetLoopFoldSoundset() != string.Empty)
53 item.StartItemSoundServer(SoundConstants.ITEM_FOLD_LOOP);
54 }
override string GetLoopFoldSoundset()
Определения BaseBuildingBase.c:113
static const string Empty
Определения EnString.c:7

Перекрестные ссылки ActionData, string::Empty и ItemBase::GetLoopFoldSoundset().