DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
ActionCondition()
override
bool
ActionCondition
(
PlayerBase
player
,
ActionTarget
target
,
ItemBase
item
)
См. определение в файле
ActionFoldBaseBuildingObject.c
строка
32
33
{
34
Object
targetObject = target.GetObject();
35
36
if
( targetObject.CanUseConstruction() )
37
{
38
BaseBuildingBase
base_building =
BaseBuildingBase
.Cast( targetObject );
39
40
if
( base_building.CanFoldBaseBuildingObject() )
41
{
42
return
true
;
43
}
44
}
45
46
return
false
;
47
}
BaseBuildingBase
Определения
Fence.c:2
Object
Определения
ObjectTyped.c:2
Перекрестные ссылки
ActionTarget
.
Ishodniki
scripts
4_World
Classes
UserActionsComponent
Actions
Continuous
ActionFoldBaseBuildingObject.c
Создано системой
1.13.2