DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SaveCharName()

void DayZIntroSceneXbox::SaveCharName ( string name)
inlineprotected

См. определение в файле DayZIntroSceneXbox.c строка 345

346 {
347 GetDayZGame().InitCharacterMenuDataInfo(m_MenuData.GetCharactersCount());
348
349 //if (!GetDayZGame().IsNewCharacter() && m_LastPlayedCharacterID > -1)
350 //{
351 m_MenuData.SetCharacterName(m_LastPlayedCharacterID, name);
352 //}
353 if (m_Character.IsDefaultCharacter())
354 {
356 }
357 m_MenuData.SaveCharactersLocal();
358 }
PlayerSpawnPresetDiscreteItemSetSlotData name
one set for cargo
DayZGame GetDayZGame()
Определения DayZGame.c:3870
MenuDefaultCharacterData GetMenuDefaultCharacterData(bool fill_data=true)
Определения Global/game.c:1548
MenuData m_MenuData
Определения DayZIntroSceneXbox.c:22
ref IntroSceneCharacter m_Character
Определения DayZIntroSceneXbox.c:14
int m_LastPlayedCharacterID
Определения DayZIntroSceneXbox.c:4
void SetCharacterName(string name)
Определения gameplay.c:1095
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetDayZGame(), GetGame(), CGame::GetMenuDefaultCharacterData(), m_Character, m_LastPlayedCharacterID, m_MenuData, name и MenuDefaultCharacterData::SetCharacterName().