DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SaveCharName()

void DayZIntroSceneXbox::SaveCharName ( string name)
inlineprotected

См. определение в файле DayZIntroSceneXbox.c строка 350

351 {
352 GetDayZGame().InitCharacterMenuDataInfo(m_MenuData.GetCharactersCount());
353
354 //if (!GetDayZGame().IsNewCharacter() && m_LastPlayedCharacterID > -1)
355 //{
356 m_MenuData.SetCharacterName(m_LastPlayedCharacterID, name);
357 //}
358 if (m_Character.IsDefaultCharacter())
359 {
360 g_Game.GetMenuDefaultCharacterData().SetCharacterName(name);
361 }
362 m_MenuData.SaveCharactersLocal();
363 }
PlayerSpawnPresetDiscreteItemSetSlotData name
one set for cargo
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
DayZGame GetDayZGame()
Определения DayZGame.c:4076
MenuData m_MenuData
Определения DayZIntroSceneXbox.c:22
ref IntroSceneCharacter m_Character
Определения DayZIntroSceneXbox.c:14
int m_LastPlayedCharacterID
Определения DayZIntroSceneXbox.c:4

Перекрестные ссылки g_Game, GetDayZGame(), m_Character, m_LastPlayedCharacterID, m_MenuData и name.