DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SaveCharName()

void DayZIntroSceneXbox::SaveCharName ( string name)
inlineprotected

См. определение в файле DayZIntroSceneXbox.c строка 341

342 {
343 GetDayZGame().InitCharacterMenuDataInfo(m_MenuData.GetCharactersCount());
344
345 //if (!GetDayZGame().IsNewCharacter() && m_LastPlayedCharacterID > -1)
346 //{
347 m_MenuData.SetCharacterName(m_LastPlayedCharacterID, name);
348 //}
349 if (m_Character.IsDefaultCharacter())
350 {
352 }
353 m_MenuData.SaveCharactersLocal();
354 }
PlayerSpawnPresetDiscreteItemSetSlotData name
one set for cargo
DayZGame GetDayZGame()
Определения DayZGame.c:3870
MenuDefaultCharacterData GetMenuDefaultCharacterData(bool fill_data=true)
Определения Game.c:1493
MenuData m_MenuData
Определения DayZIntroSceneXbox.c:22
ref IntroSceneCharacter m_Character
Определения DayZIntroSceneXbox.c:14
int m_LastPlayedCharacterID
Определения DayZIntroSceneXbox.c:4
void SetCharacterName(string name)
Определения gameplay.c:1095
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetDayZGame(), GetGame(), CGame::GetMenuDefaultCharacterData(), m_Character, m_LastPlayedCharacterID, m_MenuData, name и MenuDefaultCharacterData::SetCharacterName().