DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
DeactivateCondition()
override
bool
HeatBufferMdfr::DeactivateCondition
(
PlayerBase
player
)
inline
protected
См. определение в файле
HeatBuffer.c
строка
29
30
{
31
m_Value
= player.GetStatHeatBuffer().Get() / player.GetStatHeatBuffer().GetMax();;
32
if
(
m_Value
<=
STAGE_THRESHOLDS
[0])
33
return
true
;
34
35
return
false
;
36
}
HeatBufferMdfr::STAGE_THRESHOLDS
const float STAGE_THRESHOLDS[NUMBER_OF_STAGES]
Определения
HeatBuffer.c:4
HeatBufferMdfr::m_Value
float m_Value
Определения
HeatBuffer.c:9
Перекрестные ссылки
m_Value
и
STAGE_THRESHOLDS
.
HeatBufferMdfr
Создано системой
1.13.2