DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ LogError()

static void Debug::LogError ( string message = LOG_DEFAULT,
string plugin = LOG_DEFAULT,
string author = LOG_DEFAULT,
string label = LOG_DEFAULT,
string entity = LOG_DEFAULT )
inlinestaticprivate

Prints debug message as error message.

Аргументы
msgstring Debug message for error print
Возвращает
void None
Debug.LogError("Hello World, this is error log");
>> [Error]: Hello World, this is error log
static void LogError(string message=LOG_DEFAULT, string plugin=LOG_DEFAULT, string author=LOG_DEFAULT, string label=LOG_DEFAULT, string entity=LOG_DEFAULT)
Prints debug message as error message.
Определения 3_Game/tools/Debug.c:245
Определения 3_Game/tools/Debug.c:2
Определения World.c:2
void Error(string err)
Messagebox with error message.
Определения EnDebug.c:90

См. определение в файле 3_Game/tools/Debug.c строка 245

246 {
247 LogMessage(LOG_ERROR, plugin, entity, author, label, message);
248 }
static const string LOG_ERROR
Определения 3_Game/tools/Debug.c:21
static string LogMessage(string level, string plugin, string entity, string author, string label, string message)
DEPRECATED.
Определения 3_Game/tools/Debug.c:482

Перекрестные ссылки LOG_DEFAULT, LOG_ERROR и LogMessage().

Используется в AddAction(), BoatScript::AddAction(), Car::AddAction(), EntityAI::AddAction(), InventoryItem::AddAction(), ActionCollectBloodTargetLambda::CopyOldPropertiesToNew(), ReplaceItemWithNewLambda::CopyOldPropertiesToNew(), TanLeatherLambda::CopyOldPropertiesToNew(), DeveloperFreeCamera::DisableFreeCamera(), DeveloperFreeCamera::EnableFreeCamera(), FireworksLauncherClientEvent::FireworksLauncherClientEvent(), Entity::GetDefaultHitComponent(), Entity::GetDefaultHitPosition(), Entity::GetDefaultHitPositionComponent(), Entity::GetHitComponentForAI(), FireworksLauncherClientEvent::GetShotPos(), Entity::GetSuitableFinisherHitComponents(), Entity::LogError(), LogError(), Component::LogErrorBadCompType(), Component::LogThisError(), Component::LogWarningAlredyExist(), Normalize(), OnStoreLoad(), SymptomManager::OnSymptomExit(), OpenItem::OpenAndSwitch(), PlaySound() и Tick().