Граф наследования:ActionTakeItem:Закрытые члены | |
| void | ActionTakeItem () |
| override void | CreateConditionComponents () |
| override bool | HasProneException () |
| override bool | ActionConditionContinue (ActionData action_data) |
| override bool | ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item) |
| override bool | CanBeUsedOnBack () |
| override bool | InventoryReservation (ActionData action_data) |
| override void | OnExecute (ActionData action_data) |
Закрытые данные | |
| string | m_ItemName = "" |
См. определение в файле ActionTakeItem.c строка 6