DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnTriggerAttached()

void Plastic_Explosive::OnTriggerAttached ( EntityAI entity)
inlineprotected

См. определение в файле Plastic_Explosive.c строка 320

321 {
322 Arm();
323 UpdateVisuals(entity);
325
326 for (int att = 0; att < GetInventory().AttachmentCount(); att++)
327 {
328 ItemBase attachment = ItemBase.Cast(GetInventory().GetAttachmentFromIndex(att));
329 if (attachment)
330 {
331 attachment.LockToParent();
332 }
333 }
334 }
void UpdateVisuals()
Определения Construction.c:188
void Arm()
Определения ExplosivesBase.c:237
class GP5GasMask extends MaskBase ItemBase
ERemoteDetonatorLEDState
Определения RemoteDetonator.c:2
override void UpdateLED(int pState)
Определения Plastic_Explosive.c:311

Перекрестные ссылки Arm(), UpdateLED() и UpdateVisuals().

Используется в EEItemAttached().