DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEItemAttached()

override void Plastic_Explosive::EEItemAttached ( EntityAI item,
string slot_name )
inlineprotected

См. определение в файле Plastic_Explosive.c строка 295

296 {
297 super.EEItemAttached(item, slot_name);
298
299 if (slot_name == SLOT_TRIGGER)
300 OnTriggerAttached(item);
301 }
void OnTriggerAttached(EntityAI entity)
Определения Plastic_Explosive.c:320
const string SLOT_TRIGGER
Определения Plastic_Explosive.c:3

Перекрестные ссылки OnTriggerAttached() и SLOT_TRIGGER.