См. определение в файле ModLoader.c строка 13
14 {
15 m_Mods =
new array<ref ModStructure>;
16
17 int mod_count =
g_Game.ConfigGetChildrenCount(
"CfgMods" );
18
19 for( int i = 2; i < mod_count; i++ )
20 {
21 string mod_name;
22 g_Game.ConfigGetChildName(
"CfgMods", i, mod_name );
23 m_Mods.Insert(
new ModStructure( i,
"CfgMods " + mod_name ) );
24 }
25 }
static ref array< ref ModStructure > m_Mods
Перекрестные ссылки g_Game и m_Mods.
Используется в GetMods().