DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ HandleRemovePhysics()

override void HandleRemovePhysics ( EntityAI parent)
protected

added here since it's essentially a supplementary physics operation

См. определение в файле ConstructionPart.c строка 944

945 {
946 array<string> itemTypes = typeData.GetRubbleMaterialTypes();
947 array<float> itemBaseQuantities = typeData.GetRubbleMaterialBaseQuantities();
Result for an object found in CGame.IsBoxCollidingGeometryProxy.

Перекрестные ссылки ConstructionPartRebuildRubbleTypeData::GetRubbleMaterialBaseQuantities(), ConstructionPartRebuildRubbleTypeData::GetRubbleMaterialTypes() и m_PartTypeData.