◆ Watermark()
9 {
10 m_Root =
GetGame().GetWorkspace().CreateWidgets(
"gui/layouts/day_z_hud_watermark.layout", parent);
11
15
16 #ifdef PLATFORM_CONSOLE
19 #else
20 m_WatermarkImage.LoadImageFile(0,
"Gui/textures/forstline_logo_small_temp.edds");
22 #endif
26 }
Definition EnWidgets.c:220
Widget m_Root
Definition Watermark.c:3
TextWidget m_WatermarkBuild
Definition Watermark.c:6
TextWidget m_WatermarkLabel
Definition Watermark.c:5
ImageWidget m_WatermarkImage
Definition Watermark.c:4
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки GetGame(), m_Root, m_WatermarkBuild, m_WatermarkImage и m_WatermarkLabel.
◆ m_Root
◆ m_WatermarkBuild
◆ m_WatermarkImage
◆ m_WatermarkLabel
Объявления и описания членов класса находятся в файле: