DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс Watermark

Защищенные члены

void Watermark (Widget parent)
 

Защищенные данные

Widget m_Root
 
ImageWidget m_WatermarkImage
 
TextWidget m_WatermarkLabel
 
TextWidget m_WatermarkBuild
 

Подробное описание

Конструктор(ы)

◆ Watermark()

void Watermark ( Widget parent)
inlineprotected
9 {
10 m_Root = GetGame().GetWorkspace().CreateWidgets("gui/layouts/day_z_hud_watermark.layout", parent);
11
12 m_WatermarkImage = ImageWidget.Cast(m_Root.FindAnyWidget("WatermarkLogo"));
13 m_WatermarkLabel = TextWidget.Cast(m_Root.FindAnyWidget("WatermarkLabel"));
14 m_WatermarkBuild = TextWidget.Cast(m_Root.FindAnyWidget("WatermarkBuild"));
15
16 #ifdef PLATFORM_CONSOLE
17 m_WatermarkImage.LoadImageFile(0, "set:dayz_gui image:DayZLogo");
18 m_WatermarkLabel.SetText("TESTING BUILD");
19 #else
20 m_WatermarkImage.LoadImageFile(0, "Gui/textures/forstline_logo_small_temp.edds");
21 m_WatermarkLabel.SetText("WISHLIST ON STEAM");
22 #endif
23 string buildVersion;
24 GetGame().GetVersion(buildVersion);
26 }
Definition EntityAI.c:95
Definition EnWidgets.c:220
Widget m_Root
Definition Watermark.c:3
TextWidget m_WatermarkBuild
Definition Watermark.c:6
TextWidget m_WatermarkLabel
Definition Watermark.c:5
ImageWidget m_WatermarkImage
Definition Watermark.c:4
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), m_Root, m_WatermarkBuild, m_WatermarkImage и m_WatermarkLabel.

Поля

◆ m_Root

Widget m_Root
protected

Используется в Watermark().

◆ m_WatermarkBuild

TextWidget m_WatermarkBuild
protected

Используется в Watermark().

◆ m_WatermarkImage

ImageWidget m_WatermarkImage
protected

Используется в Watermark().

◆ m_WatermarkLabel

TextWidget m_WatermarkLabel
protected

Используется в Watermark().


Объявления и описания членов класса находятся в файле: