◆ ActivateCommand()
◆ GetCommandCount()
◆ GetCommandID()
◆ GetCommandName()
◆ GetVariableBool()
◆ GetVariableCount()
◆ GetVariableFloat()
◆ GetVariableInt()
◆ GetVariableName()
◆ GetVariableType()
◆ OnAnimationEvent()
40 {
42 {
43 return;
44 }
45
47
49 {
51 }
52 }
Param4< float, string, int, string > DayZCreatureAnimScriptDebugAnimEventData
Definition PluginDayZCreatureAIDebug.c:1
ref array< ref DayZCreatureAnimScriptDebugAnimEventData > m_AnimEvents
Definition PluginDayZCreatureAIDebug.c:29
const int m_iMaxAnimEventsCount
Definition PluginDayZCreatureAIDebug.c:26
ref array< string > m_EventsFilter
Definition PluginDayZCreatureAIDebug.c:27
proto native float GetWorldTime()
Перекрестные ссылки GetWorldTime(), m_AnimEvents, m_EventsFilter и m_iMaxAnimEventsCount.
◆ OnAnimationEventsStart()
void OnAnimationEventsStart |
( |
| ) |
|
|
inlineprivate |
34 {
37 }
ref array< ref DayZCreatureAnimScriptDebugAnimTagData > m_AnimTags
Definition PluginDayZCreatureAIDebug.c:31
ref array< ref DayZCreatureAnimScriptDebugAnimPredictionData > m_AnimPredictions
Definition PluginDayZCreatureAIDebug.c:30
Перекрестные ссылки m_AnimPredictions и m_AnimTags.
◆ OnAnimationPrediction()
55 {
57 }
Param1< string > DayZCreatureAnimScriptDebugAnimPredictionData
Definition PluginDayZCreatureAIDebug.c:2
Перекрестные ссылки m_AnimPredictions.
◆ OnAnimationTag()
60 {
62 }
Param1< string > DayZCreatureAnimScriptDebugAnimTagData
Definition PluginDayZCreatureAIDebug.c:3
Перекрестные ссылки m_AnimTags.
◆ SetCreature()
◆ SetVariableBool()
◆ SetVariableFloat()
◆ SetVariableInt()
◆ m_AnimEvents
◆ m_AnimPredictions
◆ m_AnimTags
◆ m_EventsFilter
◆ m_iMaxAnimEventsCount
Объявления и описания членов класса находятся в файле: