DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ MakeParamObjectPersistent()

void SymptomBase::MakeParamObjectPersistent ( Param object)
inlineprivate

См. определение в файле StateBase.c строка 129

130 {
131 if ( !GetGame().IsServer() && !GetGame().IsMultiplayer() ) return;
132
133 m_PersistentParams.Insert(object);
134 }
ref array< Param > m_PersistentParams
Определения StateBase.c:28
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame() и m_PersistentParams.

Используется в OnInit().