DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnGetDeactivatedServer() [13/13]

override void SymptomBase::OnGetDeactivatedServer ( PlayerBase player)
inlineprotected

См. определение в файле HMPSevere.c строка 69

70 {
71 if (LogManager.IsSymptomLogEnable()) Debug.SymptomLog("n/a", this.ToString(), "n/a", "OnGetDeactivated", m_Player.ToString());
72 }
string Debug()
Определения CachedEquipmentStorageBase.c:26
proto string ToString()
PlayerBase m_Player
Определения StateBase.c:8

Перекрестные ссылки LogManager::IsSymptomLogEnable(), m_Player, Debug::SymptomLog() и ToString().