DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnGetDeactivatedServer() [13/13]

override void SymptomBase::OnGetDeactivatedServer ( PlayerBase player)
inlineprotected

См. определение в файле HMPSevere.c строка 67

68 {
69 if (LogManager.IsSymptomLogEnable()) Debug.SymptomLog("n/a", this.ToString(), "n/a", "OnGetDeactivated", m_Player.ToString());
70 }
proto string ToString()
void Debug()
Определения UniversalTemperatureSource.c:349
PlayerBase m_Player
Определения StateBase.c:8

Перекрестные ссылки LogManager::IsSymptomLogEnable(), m_Player, Debug::SymptomLog() и ToString().