const int LIQUID_GROUP_DRINKWATER = LIQUID_WATER | LIQUID_RIVERWATER | LIQUID_SNOW | LIQUID_FRESHWATER | LIQUID_STILLWATER | LIQUID_HOTWATER | LIQUID_CLEANWATER |
См. определение в файле 3_Game/constants.c строка 556
Используется в ActionDrinkPondContinuous(), ActionFillBottleBase::ActionFillBottleBase() и IsLiquidDrinkWater().