DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetupAnimation()

void ActionRepackTent::SetupAnimation ( ItemBase item)
inlineprivate

См. определение в файле ActionRepackTent.c строка 157

158 {
159 if ( item.IsHeavyBehaviour() )
160 {
161 m_CommandUID = DayZPlayerConstants.CMD_ACTIONFB_DEPLOY_HEAVY;
162 }
163 else if ( item.IsOneHandedBehaviour() )
164 {
165 m_CommandUID = DayZPlayerConstants.CMD_ACTIONFB_DEPLOY_1HD;
166 }
167 else if ( item.IsTwoHandedBehaviour() )
168 {
169 m_CommandUID = DayZPlayerConstants.CMD_ACTIONFB_DEPLOY_2HD;
170 }
171 else
172 {
173 Print("Error: check " + item + " behaviour");
174 }
175 }
int m_CommandUID
Определения AnimatedActionBase.c:143
DayZPlayerConstants
defined in C++
Определения dayzplayer.c:602
proto void Print(void var)
Prints content of variable to console/log.

Перекрестные ссылки AnimatedActionBase::m_CommandUID и Print().

Используется в SetupAction().