Get the current local position of the managed sound.
- Возвращает
vector The current local position of the managed sound
См. определение в файле EffectSound.c строка 760
761 {
763
765 {
766
767 if (parent)
769 else
771 }
772 else
773 {
774 if (parent)
776 else
778 }
779
780 return vector.Zero;
781 }
vector GetLocalPosition()
Get the local position of the Effect.
override Object GetParent()
Get parent for the EffectSound.
ref SoundObject m_SoundObject
vector GetPosition()
Get the world position of the Effect.
Перекрестные ссылки GetLocalPosition(), GetParent(), GetPosition(), m_SoundObject и vector::Zero.
Используется в SoundPlayEx().