Get the current local position of the managed sound.
- Возвращает
vector
The current local position of the managed sound
См. определение в файле EffectSound.c строка 743
744 {
746
748 {
749
750 if (parent)
752 else
754 }
755 else
756 {
757 if (parent)
759 else
761 }
762
763 return vector.Zero;
764 }
vector GetLocalPosition()
Get the local position of the Effect.
override Object GetParent()
Get parent for the EffectSound.
ref SoundObject m_SoundObject
class JsonUndergroundAreaTriggerData GetPosition
Перекрестные ссылки GetLocalPosition(), GetParent(), GetPosition, m_SoundObject и vector::Zero.
Используется в SoundPlayEx().