DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Закрытые члены | |
void | InitEvents () |
void | AbstractWave () |
proto void | SetUserData (Managed inst) |
proto Managed | GetUserData () |
proto void | Play () |
void | PlayWithOffset (float offset) |
proto void | Stop () |
proto void | Restart () |
proto void | SetStartOffset (float offset) |
proto float | GetLength () |
WARNING: Blocking! Waits for header to load. | |
proto float | GetCurrPosition () |
Current position in percentage of total length. | |
proto void | Loop (bool setLoop) |
proto float | GetVolume () |
proto void | SetVolume (float value) |
proto void | SetVolumeRelative (float value) |
proto void | SetFrequency (float value) |
proto float | GetFrequency () |
proto void | SetPosition (vector position, vector velocity="0 0 0") |
proto void | SetFadeInFactor (float volume) |
proto void | SetFadeOutFactor (float volume) |
proto void | SetDoppler (bool setDoppler) |
proto void | Skip (float timeSec) |
proto bool | IsHeaderLoaded () |
AbstractWaveEvents | GetEvents () |
void | OnPlay () |
void | OnStop () |
void | OnLoad () |
void | OnHeaderLoad () |
void | OnEnd () |
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки InitEvents().
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки GetUserData().
Используется в OnEnd(), OnFadeoutFinished(), OnHeaderLoad(), OnLoad(), OnPlay(), OnStop(), PlayTrack(), EffectSound::SoundPlayEx() и EffectSound::ValidateSoundWave().
WARNING: Blocking! Waits for header to load.
Используется в OnTick() и EffectSound::ValidateSoundWave().
Используется в GetEvents() и Play().
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки SetUserData().
Используется в AbstractWave().
Используется в EffectSound::SoundPlayEx().
Используется в MissionBase::PlayMusic(), PlayTrack(), EffectSound::SetSoundLoop() и SoftStop().
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки GetEvents().
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки GetEvents().
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки GetEvents().
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки GetEvents().
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки GetEvents().
Используется в MissionBase::PlayMusic(), PlayTrack() и PlayWithOffset().
Перекрестные ссылки Play() и SetStartOffset().
Используется в EffectSound::Event_OnFrameUpdate().
Используется в ProcessFadeOut().
Используется в OnTick() и PosUpdate().
Используется в PlayWithOffset().
Используется в InitEvents().
Используется в EffectSound::Event_OnFrameUpdate(), DayZInfected::OnSoundVoiceEvent(), EffectSound::SoundReset(), EffectSound::SoundStop(), Stop(), SoundEventBase::Stop(), MissionBase::StopMusic(), StopTrack(), EffectSound::ValidateSoundWave(), ~InfectedSoundEventBase() и SoundEventBase::~SoundEventBase().