DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnFinishProgressServer()

override void OnFinishProgressServer ( ActionData action_data)

См. определение в файле ActionBuryAshes.c строка 58

59 {
60 //destroy fireplace with ashes
61 GetGame().ObjectDelete(action_data.m_Target.GetObject());
62
63 MiscGameplayFunctions.DealAbsoluteDmg(action_data.m_MainItem, 4);
64 }
proto native void ObjectDelete(Object obj)
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки ActionData, GetGame() и CGame::ObjectDelete().