DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Файл Crossbow.c

См. исходные тексты.

Структуры данных

class  WeaponStableState
 represents weapon's stable state (i.e. the basic states that the weapon will spend the most time in) Подробнее...
 
class  Crossbow_Base
 base for Crossbow @NOTE name copies config base class Подробнее...
 

Перечисления

enum  XBAnimState { uncocked = 0 , cocked = 1 }
 
enum  XBStableStateID
 

Функции

enum XBStableStateID OnEntry (WeaponEventBase e)
 
override void OnExit (WeaponEventBase e)
 
override int GetCurrentStateID ()
 
override bool HasBullet ()
 
override bool HasMagazine ()
 
override bool IsJammed ()
 
override bool IsRepairEnabled ()
 
override void InitMuzzleArray ()
 

Переменные

 UNKNOWN = 0
 
 UncockedEmpty = 1
 
 CockedEmpty = 2
 
 Loaded = 3
 
class XBCockedEmpty extends WeaponStableState OnEntry