DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ActionAttachSeeds
+ Граф наследования:ActionAttachSeeds:

Закрытые члены

override bool ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item)
 

Подробное описание

Методы

◆ ActionCondition()

override bool ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )
inlineprivate
4 {
5 EntityAI targetEntity = EntityAI.Cast(target.GetObject());
7 {
8 return targetEntity.GetInventory() && targetEntity.GetInventory().CanAddAttachment(item) && !targetEntity.CanUseConstruction());
9 }
10
11 return false;
12 }
Definition Building.c:6
Definition GardenPlot.c:2
Definition EntityAI.c:95

Объявления и описания членов класса находятся в файле: