DayZ
1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Закрытые члены
Класс ActionAttachSeeds
Граф наследования:ActionAttachSeeds:
Закрытые члены
override
bool
ActionCondition
(
PlayerBase
player
,
ActionTarget
target
,
ItemBase
item
)
Подробное описание
Методы
◆
ActionCondition()
override
bool
ActionCondition
(
PlayerBase
player
,
ActionTarget
target
,
ItemBase
item
)
inline
private
4
{
5
EntityAI
targetEntity
=
EntityAI
.Cast(
target
.GetObject());
6
if
(
targetEntity
&& !
GardenBase
.Cast(
targetEntity
) &&
item
)
7
{
8
return
targetEntity
.GetInventory() &&
targetEntity
.GetInventory().CanAddAttachment(
item
) && !
targetEntity
.CanUseConstruction());
9
}
10
11
return
false
;
12
}
EntityAI
Definition
Building.c:6
GardenBase
Definition
GardenPlot.c:2
Param3
Definition
EntityAI.c:95
Объявления и описания членов класса находятся в файле:
D:/Ishodniki/scripts/4_World/Classes/UserActionsComponent/Actions/SingleUse/
ActionAttachSeeds.c
ActionAttachSeeds
Создано системой
1.10.0