Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс CCTParent
+ Граф наследования:CCTParent:

Защищенные члены

void CCTParent (float maximal_target_distance=UAMaxDistances.DEFAULT)
 
override bool Can (PlayerBase player, ActionTarget target)
 

Защищенные данные

float m_MaximalActionDistanceSq
 

Подробное описание

Конструктор(ы)

◆ CCTParent()

void CCTParent ( float maximal_target_distance = UAMaxDistances.DEFAULT)
inlineprotected
31 {
33 }
float m_MaximalActionDistanceSq
Definition CCTObject.c:28
Definition EntityAI.c:95

Перекрестные ссылки m_MaximalActionDistanceSq.

Методы

◆ Can()

override bool Can ( PlayerBase player,
ActionTarget target )
inlineprotected
36 {
37 Object targetParent = target.GetParent();
38 if ( !targetParent || !player )
39 return false;
40
43
44 float distanceRoot = vector.DistanceSq(targetParent.GetPosition(), player.GetPosition());
46
48 }
Definition ObjectTyped.c:2
Definition EnConvert.c:106
static proto native float DistanceSq(vector v1, vector v2)
Returns the square distance between tips of two 3D vectors.

Перекрестные ссылки vector::DistanceSq() и m_MaximalActionDistanceSq.

Поля

◆ m_MaximalActionDistanceSq

float m_MaximalActionDistanceSq
protected

Используется в Can() и CCTParent().


Объявления и описания членов класса находятся в файле: