DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс HeavyMetalPhase2Mdfr
+ Граф наследования:HeavyMetalPhase2Mdfr:

Защищенные члены

bool ActivateCondition (PlayerBase player)
 
bool DeactivateCondition (PlayerBase player)
 
void OnTick (PlayerBase player, float deltaT)
 

Закрытые члены

override void Init ()
 
override string GetDebugText ()
 
- Закрытые члены унаследованные от HeavyMetalMdfr
override void Init ()
 
void OnActivate (PlayerBase player)
 
void OnDeactivate (PlayerBase player)
 

Закрытые статические данные

static const int AGENT_THRESHOLD_ACTIVATE = 200
 
static const int AGENT_THRESHOLD_DEACTIVATE = 400
 
static const int PAIN_EVENT_INTERVAL_MIN = 20
 
static const int PAIN_EVENT_INTERVAL_MAX = 40
 
static const int DEAFNESS_INTERVAL = 3
 

Дополнительные унаследованные члены

- Закрытые данные унаследованные от HeavyMetalMdfr
float m_NextEvent
 
float m_Time
 
float m_DeafnessTime
 
bool m_IsDeaf
 

Подробное описание

См. определение в файле HeavyMetal.c строка 91