DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CreateAreaDamage()

void CreateAreaDamage ( )
protected

См. определение в файле FireplaceBase.c строка 2347

2348 {
2349 //destroy area damage if some already exists
2351
2352 //create new area damage
2354 m_AreaDamage.SetDamageComponentType(AreaDamageComponentTypes.HITZONE);
2355 m_AreaDamage.SetExtents("-0.30 0 -0.30", "0.30 0.75 0.30");
2356 m_AreaDamage.SetLoopInterval(0.5);
2357 m_AreaDamage.SetDeferDuration(0.5);
2358 m_AreaDamage.SetHitZones({ "Head","Torso","LeftHand","LeftLeg","LeftFoot","RightHand","RightLeg","RightFoot" });
2359 m_AreaDamage.SetAmmoName("FireDamage");
2360 m_AreaDamage.Spawn();
2361 }
ref AreaDamageManager m_AreaDamage
Определения FireplaceBase.c:211
void DestroyAreaDamage()
Определения FireplaceBase.c:2363
const int HITZONE
Определения AreaDamageManager.c:4
Deferred version of AreaDamageLooped.
Определения AreaDamageLoopedDeferred.c:3

Перекрестные ссылки DestroyAreaDamage(), AreaDamageComponentTypes::HITZONE и m_AreaDamage.

Используется в ItemBase::UpdateAttachmentVisuals().