DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SmokeOnSmokingSlot()

void SmokeOnSmokingSlot ( ItemBase slot_item,
float temp_equip,
float temp_ext )
protected

См. определение в файле FireplaceBase.c строка 2159

2160 {
2161 if (m_CookingProcess == NULL)
2162 m_CookingProcess = new Cooking();
2163
2164 // smoking slots accept only individual meat/fruit/veg items
2165 Edible_Base ingr = Edible_Base.Cast(slot_item);
2166 if (ingr)
2167 m_CookingProcess.SmokeItem(ingr, FireplaceBase.TIMER_HEATING_UPDATE_INTERVAL * FireplaceBase.SMOKING_SPEED);
2168 }
ref Cooking m_CookingProcess
determines how fast will the fuel item burn before spending (lower is better)
Определения FireplaceBase.c:38
Определения Edible_Base.c:2

Перекрестные ссылки m_CookingProcess.

Используется в Cooling() и Heating().