DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SmokeOnSmokingSlot()

void SmokeOnSmokingSlot ( ItemBase slot_item,
float temp_equip,
float temp_ext )
protected

См. определение в файле FireplaceBase.c строка 2152

2153 {
2154 if (m_CookingProcess == NULL)
2155 m_CookingProcess = new Cooking();
2156
2157 // smoking slots accept only individual meat/fruit/veg items
2158 Edible_Base ingr = Edible_Base.Cast(slot_item);
2159 if (ingr)
2160 m_CookingProcess.SmokeItem(ingr, FireplaceBase.TIMER_HEATING_UPDATE_INTERVAL * FireplaceBase.SMOKING_SPEED);
2161 }
ref Cooking m_CookingProcess
determines how fast will the fuel item burn before spending (lower is better)
Определения FireplaceBase.c:38
Определения Edible_Base.c:2

Перекрестные ссылки m_CookingProcess.

Используется в Cooling() и Heating().