DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SerializeSwap()

static void InventoryInputUserData::SerializeSwap ( ParamsWriteContext ctx,
notnull InventoryLocation src1,
notnull InventoryLocation src2,
notnull InventoryLocation dst1,
notnull InventoryLocation dst2,
bool skippedSwap )
inlinestaticprivate

swap

См. определение в файле InventoryInputUserData.c строка 37

38 {
41 src1.WriteToContext(ctx);
42 src2.WriteToContext(ctx);
43 dst1.WriteToContext(ctx);
44 dst2.WriteToContext(ctx);
45 ctx.Write(skippedSwap);
46 }
InventoryCommandType
Определения Inventory.c:3
const int INPUT_UDT_INVENTORY
Определения _constants.c:9
proto bool Write(void value_out)

Перекрестные ссылки INPUT_UDT_INVENTORY и Serializer::Write().

Используется в SendInputUserDataSwap(), SendServerSwap() и ValidateSwap().