DayZ
1.28
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnExit()
override void OnExit
(
WeaponEventBase
e
)
См. определение в файле
WeaponStableState.c
строка
89
90
{
91
m_weapon
.ResetWeaponAnimState();
92
super.OnExit(e);
93
}
m_weapon
class WeaponGuardIsDestroyed extends WeaponGuardBase m_weapon
Определения
Guards.c:604
Перекрестные ссылки
m_weapon
.
Ishodniki
scripts
4_World
Entities
Firearms
FSM
States
WeaponStableState.c
Создано системой
1.13.2