DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnEntry()

override void OnEntry ( WeaponEventBase e)

См. определение в файле WeaponStableState.c строка 72

73 {
74 super.OnEntry(e);
75 m_weapon.SetJammed(false);
76 if (e)
78 m_weapon.ResetWeaponAnimState();
79 }
class WeaponGuardIsDestroyed extends WeaponGuardBase m_weapon
Определения Guards.c:604
void SyncAnimState()
Определения WeaponStableState.c:39

Перекрестные ссылки m_weapon, WeaponStableState::OnEntry() и SyncAnimState().