DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ InitData()

void InitData ( float currentHeading,
Vector2 restrictedAngles )

См. определение в файле DayZPlayerImplementHeading.c строка 201

202 {
203 m_RestrictedL = currentHeading + (Math.DEG2RAD * restrictedAngles.x);
204 if (m_RestrictedL < -Math.PI)
206
207 m_RestrictedR = currentHeading + (Math.DEG2RAD * restrictedAngles.y);
208 if (m_RestrictedR > Math.PI)
210
211 m_AngleRangeInverted = Math.PI2 - (Math.AbsFloat(restrictedAngles.x * Math.DEG2RAD) + restrictedAngles.y * Math.DEG2RAD);
212 }
class DayZPlayerImplementHeading m_RestrictedL
float m_AngleRangeInverted
Определения DayZPlayerImplementHeading.c:199
float m_RestrictedR
Определения DayZPlayerImplementHeading.c:198
Определения EnMath.c:7
float x
Определения Vector2.c:9
float y
Определения Vector2.c:10
static const float PI2
Определения EnMath.c:13
static const float DEG2RAD
Определения EnMath.c:17
static proto float AbsFloat(float f)
Returns absolute value.
static const float PI
Определения EnMath.c:12

Перекрестные ссылки Math::AbsFloat(), Math::DEG2RAD, m_AngleRangeInverted, m_RestrictedL, m_RestrictedR, Math::PI, Math::PI2, Vector2::x и Vector2::y.