|
staticprivate |
См. определение в файле EnMath.c строка 12
Используется в HitDirectionEffectBase::CalculateArrowPosition(), DayZPlayerImplementHeading::ClampHeading(), Easing::EaseInElastic(), Easing::EaseInOutElastic(), Easing::EaseInOutSine(), Easing::EaseInSine(), Easing::EaseOutElastic(), Easing::EaseOutSine(), fixAngle_PI_PI(), InitData(), SymptomBase::OnUpdateClient(), Refresh(), PPERequester_GameplayBase::ReSampleChannels(), DayZPlayerImplementHeading::RotateOrient(), DeveloperTeleport::SetPlayerPosition() и SpawnDecal().