|
staticprivate |
См. определение в файле EnMath.c строка 17
Используется в ItemBase::CalcDamageAreaRotation(), HitDirectionEffectBase::CalculateArrowPosition(), DayZPlayerImplementHeading::ClampAngle(), EntityAI::DetectFlippedUsingSurface(), FlareSimulation::FlareParticleUpdate(), GetMeleeTarget(), DayZInfected::HandleOrientation(), InitData(), Weapon::LiftWeaponCheck(), MeleeTargetSettings(), DayZCreature::ModCommandHandlerBefore(), OnUpdate(), VicinityItemManager::RefreshVicinityItems(), vector::RotateAroundZeroDeg() и UIScriptedMenu::SetCameraData().