DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ReadFromContext()

override bool ReadFromContext ( ParamsReadContext ctx,
out ActionReciveData action_recive_data )

См. определение в файле ActionCarHorn.c строка 173

174 {
175 if (!action_recive_data)
176 {
177 action_recive_data = new CarHornActionReceiveData();
178 }
179
180 super.ReadFromContext(ctx, action_recive_data);
181
182 bool needUpdate;
183 if (!ctx.Read(needUpdate))
184 return false;
185
186 CarScript carScript;
187 if (!ctx.Read(carScript))
188 return false;
189
190 CarHornActionReceiveData carHornReceivedData = CarHornActionReceiveData.Cast(action_recive_data);
191 carHornReceivedData.m_ActionNeedEnd = needUpdate;
192 carHornReceivedData.m_Car = carScript;
193
194 return true;
195 }
Определения CivilianSedan.c:2
proto bool Read(void value_in)

Перекрестные ссылки Serializer::Read().