Закрытые члены | |
| void | RegisterEvents () |
| void | UnregisterEvents () |
| void | OnActionEat () |
| void | OnActionDrink () |
| void | OnActionCookedSteak () |
| void | OnActionFinishedShaveSelf () |
| void | OnActionFinishedGutDeer () |
| void | OnActionRestrain () |
| void | OnActionBandageTarget () |
| void | OnItemAttachedAtPlayer (EntityAI item, string slot_name) |
| void | Event_OnPlayerIgnitedFireplace (EFireIgniteType ignite_type) |
| void | Event_OnEntityKilled (EntityAI victim, EntityAI killer, EntityAI source, bool is_headshot) |
Закрытые статические данные | |
| static const int | GEAR_COUNT = 3 |
| static string | m_FullGear [GEAR_COUNT] = {"Shoulder","Melee","Back"} |
См. определение в файле AnalyticsManagerClient.c строка 1