DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Event_OnEntityKilled()

void AnalyticsManagerClient::Event_OnEntityKilled ( EntityAI victim,
EntityAI killer,
EntityAI source,
bool is_headshot )
inlineprivate

См. определение в файле AnalyticsManagerClient.c строка 173

174 {
175 if ( killer != null && killer.IsPlayer() && killer.GetID() == GetGame().GetPlayer().GetID() )
176 {
177 Achievements.OnPlayerKilled(victim, killer, source, is_headshot);
178 }
179 }
int GetID()
Get the ID registered in SEffectManager.
Определения Effect.c:536
PlayerBase GetPlayer()
Определения ModifierBase.c:51
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), GetID(), GetPlayer() и Achievements::OnPlayerKilled().

Используется в RegisterEvents() и UnregisterEvents().