DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SpawnEntity()

EntityAI SpawnEntity ( string object_name,
notnull InventoryLocation inv_loc,
int iSetupFlags,
int iRotation )

См. определение в файле gameplay.c строка 1526

1527{
1528 return GameInventory.LocationCreateEntity(inv_loc, object_name,iSetupFlags,iRotation);
1529}
static proto native EntityAI LocationCreateEntity(notnull InventoryLocation inv_loc, string type, int iSetupFlags, int iRotation)
creates new item directly at location
script counterpart to engine's class Inventory
Определения Inventory.c:79

Перекрестные ссылки GameInventory::LocationCreateEntity().