DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnFinishProgressServer()
override void ActionCPR::OnFinishProgressServer
(
ActionData
action_data
)
inline
private
См. определение в файле
ActionCPR.c
строка
58
59
{
60
PlayerBase other_player = PlayerBase.Cast(action_data.m_Target.GetObject());
61
other_player.GiveShock(5);
62
}
Перекрестные ссылки
ActionData
.
ActionCPR
Создано системой
1.13.2