DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnFinishProgressServer()

override void ActionCPR::OnFinishProgressServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionCPR.c строка 58

59 {
60 PlayerBase other_player = PlayerBase.Cast(action_data.m_Target.GetObject());
61 other_player.GiveShock(5);
62 }

Перекрестные ссылки ActionData.