DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
ActionCondition()
override
bool
ActionCPR::ActionCondition
(
PlayerBase
player
,
ActionTarget
target
,
ItemBase
item
)
inline
private
См. определение в файле
ActionCPR.c
строка
46
47
{
48
PlayerBase other_player = PlayerBase.Cast(target.GetObject());
49
bool
holds_heavy_item = item && item.IsHeavyBehaviour();
50
return
other_player.IsUnconscious() && !holds_heavy_item;
51
}
Перекрестные ссылки
ActionTarget
.
ActionCPR
Создано системой
1.13.2