DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ActionCondition()

override bool ActionCPR::ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )
inlineprivate

См. определение в файле ActionCPR.c строка 46

47 {
48 PlayerBase other_player = PlayerBase.Cast(target.GetObject());
49 bool holds_heavy_item = item && item.IsHeavyBehaviour();
50 return other_player.IsUnconscious() && !holds_heavy_item;
51 }

Перекрестные ссылки ActionTarget.