|
private |
return normalized vector (keeps orginal vector untouched)
Используется в Weapon::ApproximateWeaponLiftTransform(), CreateAndSetupActionCallback(), GetHeadingVector(), EntityAI::GetImpactSurfaceTypeEx(), GetProjectedCursorPos3d(), Math3D::GetRandomDir(), InitializeParticles(), RandomDir(), RandomDir2D() и UIScriptedMenu::Update().