DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EmoteMove()

void EmoteGetDown::EmoteMove ( )

См. определение в файле EmoteClasses.c строка 402

402 {
404 m_InputActionName = "EmoteGetDown";
405 m_StanceMaskAdditive = DayZPlayerConstants.STANCEMASK_CROUCH | DayZPlayerConstants.STANCEMASK_ERECT;
406 m_StanceMaskFullbody = DayZPlayerConstants.STANCEMASK_PRONE;
407 m_AdditiveCallbackUID = DayZPlayerConstants.CMD_GESTUREMOD_DOWN;
408 m_FullbodyCallbackUID = DayZPlayerConstants.CMD_GESTUREFB_DOWN;
409 m_HideItemInHands = false;
410 }
411}
int m_ID
ID of effect, given by SEffectManager when registered (automatically done when playing through it)
Определения Effect.c:49
Определения constants.c:359
DayZPlayerConstants
defined in C++
Определения dayzplayer.c:602
const int ID_EMOTE_DOWN
Определения constants.c:391

Перекрестные ссылки EmoteConstants::ID_EMOTE_DOWN и m_ID.

Используется в EmoteGetDown() и EmoteConstructor::RegisterEmotes().