DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EmoteDabbing()

void EmoteFacepalm::EmoteDabbing ( )

См. определение в файле EmoteClasses.c строка 257

257 {
259 m_InputActionName = "EmoteFacepalm";
260 m_StanceMaskAdditive = DayZPlayerConstants.STANCEMASK_CROUCH | DayZPlayerConstants.STANCEMASK_ERECT;
261 m_StanceMaskFullbody = 0;
262 m_AdditiveCallbackUID = DayZPlayerConstants.CMD_GESTUREMOD_FACEPALM;
263 m_FullbodyCallbackUID = 0;
264 m_HideItemInHands = false;
265 }
266}
int m_ID
ID of effect, given by SEffectManager when registered (automatically done when playing through it)
Определения Effect.c:49
Определения constants.c:359
DayZPlayerConstants
defined in C++
Определения dayzplayer.c:602
const int ID_EMOTE_FACEPALM
Определения constants.c:366

Перекрестные ссылки EmoteConstants::ID_EMOTE_FACEPALM и m_ID.

Используется в EmoteFacepalm().